Acessibilidade em jogos: um guia prático para começar
Comece a acessibilidade no protótipo: revise leitura, sinais visuais e sonoros, controles, dificuldade e movimento com testes em tarefas reais.
Artigos publicados sobre Acessibilidade em games por Eliel Lança.
Comece a acessibilidade no protótipo: revise leitura, sinais visuais e sonoros, controles, dificuldade e movimento com testes em tarefas reais.